★ ブラッククローバー ミニゲーム 無料 ★
ブラッククローバー キャラ 作成
自分だけの魔法騎士を組み立てて最強に育てよう。124人から肉体・魔法・魔力・悪魔契約・武器を6ラウンドで選び、完成したビルドを全キャラと比べて順位を出します。無料・登録不要・1回5分。強さ議論に決着をつけるブラッククローバーのミニゲームです。
トップビルドの実例
最強の魔法騎士を作りたい? 紙の上では簡単です。ヤミの肉体を選びます。それだけで戦闘力2,442です。そこに5つ葉のアルカン魔法ドナー、ユニオン級の悪魔契約、伝説の気を足します。最後に高い戦闘IQで締めます。これでトップ5のビルドです。
数値が正直なのは、モデルが決してぶれないからです。データ上の最強キャラランキングは、ルキウス・ゾグラティスが2,473で1位、ヤミが2,442で続き、その後にアスタ、ユノ、ダンテ。トップ5に入るには、この合計を超える必要があります。
確率を決めるのはレアリティです。伝説のドナーは約3ラウンドに1回なので、6ラウンドを完走すると平均2人の伝説が集まります。ここでリロールを使いましょう。悪魔契約と武器庫のラウンドに残すと、ユニオン1つがランクを最も大きく動かします。
下限を調べるため、ランダムなドラフトを10,000回実行しました。中央値は125人中15位、トップ10に届いたのは18%。この差を埋めるのが、良い選択と終盤のリロールです。
ドラフトの流れ
ステップ 1
肉体を選ぶ
ラウンド1で見た目・名前・物理の基礎ステータスが決定。レアリティはエリート寄りに抽選されます。
ステップ 2
魔法を集める
ラウンド2〜3:魔導書とアルカン補正つきの魔法属性、続いて魔力プールと制御。
ステップ 3
契約と武器
ラウンド4〜5:悪魔契約か精霊契約(使い手2人以上を保証)、続いて武器庫(使い手3人以上を保証)。
ステップ 4
頭脳とランク
ラウンド6:戦闘IQがステータスを割合で強化。最後に125段階のライブランクが出ます。
全6ラウンド
ラウンド 1 - 肉体
プール: 全キャラ · 見た目と物理の基礎ステータス
ラウンド 2 - 魔法
プール: 全キャラ · 属性、魔導書、アルカン段階
ラウンド 3 - 魔力プール
プール: 全キャラ · 段階補正つきの総量と制御の配分
ラウンド 4 - 悪魔/精霊契約
プール: 全キャラ · 契約者2人以上を保証
ラウンド 5 - 武器庫
プール: 全キャラ · 武器/技/気の使い手3人以上を保証
ラウンド 6 - 戦闘IQ
プール: 全キャラ · 知覚と攻撃を割合で強化
各候補のレアリティは個別に抽選されます。伝説20%、エリート20%、エピック45%、基本15%。肉体ラウンドはさらに冷めて伝説10%で、伝説はドナーラウンドで勝ち取るもの、ただで配られるものではありません。契約と武器庫のラウンドは伝説寄りになります。契約の使い手は全員が伝説だからです。候補はラウンドごとに重複せず、すでに選んだドナーが再登場することもありません。
ビルドは7つのステータスに分解されます。耐久・速度・スタミナは肉体から。攻撃と防御は0から始まり、魔法・制御・契約・武器庫の選択で伸びます。魔力はラウンド3のドナープールからのみ。気は知覚と速度を研ぎ澄まします。戦闘IQは知覚と攻撃を割合で強化します。ドナーの数値はすべて、124人の原作実績をもとに手作業で採点しています。
いま最強の面々
自分の魔法騎士を作るキャラ一覧の最上位から5人をピックアップ。どのドラフトも、この伝説たちを軸に回ります。
魔法騎士のように選ぶ
多くのドラフトはラウンド2、4、5で決まります。魔法は0から始まる攻撃と防御を直接支えるので、ここでアルカンの5つ葉ドナーを引く価値は、肉体の強化より大きいのです。契約と武器庫のラウンドは攻撃・防御・スタミナを一度に加算します。だからリロール2回はラウンド2〜5に使い、見た目が気に入っただけの肉体に早々と使ってはいけません。
伝説のドナーは1枠あたり約3ラウンドに1回。アスタを待つより、エリートを軸に計画しましょう。伝説の魔法を持つエリートの肉体は、その逆をほぼ毎回上回ります。肉体の数値には上限がある一方、ドナーのボーナスは上限なく積み重なるからです。外れを怖がる必要もありません。契約と武器庫のラウンドに何も与えないドナーが並ぶことはありますが、保証システムが常に本物の使い手を席に着けます。
最後を締めるのは戦闘IQのラウンドです。戦闘IQは知覚と攻撃を掛け算で伸ばすので、終盤の伝説ドナー1枚が、序盤から首位を走ったビルドを逆転することもあります。リロールは終盤に。序盤に使うのは禁物です。よくある失敗は、ラウンド4より前に2回とも使って見栄えのいい肉体を追い、その後で弱い契約を回避できなくなること。取っておきましょう。ラウンド4のリロールで悪魔契約を引く、ラウンド6のリロールでエリートの戦闘IQを引く。それだけで、序盤の3回分より大きくランクが動きます。辛抱が隊長を生みます。別の世界を見たいなら、 ワンピース ドラフト や ナルト ドラフト をどうぞ。同じループ、違うプレッシャーです。
遊ぶ前に
ドラフトはどのくらいかかりますか?
約5分です。6ラウンドで各4人のドナーから選びます。カードは1枚ずつ公開され、タップで先送りもできます。
無料ですか? アカウントは必要ですか?
無料で、アカウントも保存も不要です。ビルドはブラウザの中だけにあり、タブを閉じると初期化されます。どの魔導書もきれいな状態から始まります。
リロールは何をしますか?
1回のドラフトで2回使え、最後のラウンドを含むどのラウンドでも使えます。現在の4人を新しい4人に入れ替えるので、契約と武器庫のラウンドに取っておきましょう。プールが最も薄い場所です。
最後のランクは何を意味しますか?
7ステータスのビルドを、124人のキャラと同じモデルで評価します。125人中1位なら、ルキウス、ヤミ、そしてすべての魔法騎士を超えるということです。
スマホでも遊べますか?
はい。ドラフトはタッチ前提でスマホの画面に合わせています。親指1本で肉体・魔導書・悪魔契約まで選べます。
最も強いドナーは誰ですか?
アスタ、ユノ、ノエル、ナハトの4人で、キャラ一覧の四天王です。アスタは契約と武器庫、ユノは魔法と魔力、ノエルは精霊契約と聖域級の技を持ち込みます。
何も与えないドナーが出るラウンドはどうなりますか?
外れは契約と武器庫のラウンドでゼロ貢献ですが、保証システムが常に契約者2人以上、武器庫の使い手3人以上を席に着けるので、ラウンドが完全に空になることはありません。
ビルドが出せる最高ランクは?
125人中1位、原作の魔法騎士全員より上です。毎ラウンドほぼ完璧な伝説ドナーが必要で、最上位の肉体、5つ葉のアルカン魔法、ユニオン級の契約、伝説の気、そして強い戦闘IQの倍率が要ります。
限界を超えろ
ドナーの数値はすべて、漫画とアニメの実績から手作業で採点しています。ビルドの評価も同じモデルで、贔屓の部隊に隠し補正はありません。
選んで、ランクを出して、もう一度。この繰り返しが設計のすべてです。肉体を選び、魔導書を追い、悪魔契約に賭けましょう。魔導書が待っています。