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One Piece Kopfgeld
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⚓ Inoffizielles Fan-Spiel - nicht mit Eiichiro Oda / Shueisha / Toei Animation verbunden. Nur zur Unterhaltung. Haftungsausschluss · Nutzungsbedingungen
Wähle deine Taten auf verborgenen Pfaden, entkomme der Marine und sieh, welchen Preis die Weltregierung auf deinen Kopf setzt.
Das Kopfgeld-Spiel führt durch die Unterwelt: Jede Runde teilt drei Taten aus, und deine Entscheidungen häufen verborgene Infamie für den finalen Steckbrief an. Schlag einen Himmelsdrachen, befreie ein Sklavenschiff, entschlüssele verbotene Geschichte, jage einen Kaiser - jeder Pfad endet laut, und die Marine bepreist jeden Schritt. Kostenlos, ohne Anmeldung, drei Minuten pro Legende. Studiere 186 Charaktere nach Stufe , um zu wissen, wer diese Kaiser-Ziele sind, oder wärme dich mit dem Draft-Spiel und dem Blind Ranking auf - gleiches nach Feats bewertetes Roster, neuer Druck.
So läuft der Kopfgeld-Run
Jeder Run führt durch fünf Runden voller Taten, vom Hinterhofverbrechen bis zur Legendentat. Jede Runde bietet drei Aktionen aus der Unterwelt - wähle eine, und ihre verborgene Infamie fließt in deinen finalen Steckbrief. Kopfgeld-Spannen werden in jedem Run neu ausgewürfelt, und gewählte oder kürzlich angebotene Seiten rotieren heraus, damit kein Run wie der andere bepreist wird.
Seitenverbrechen sind Umwege, keine Sackgassen: Sie sammeln ihre Infamie und führen mit frischen Optionen zurück. Doch die Marine zieht das Netz nach acht Picks zu - wer zu lange wandert, bekommt einen erzwungenen Steckbrief, wo er gerade steht. Folge stattdessen dem Story-Faden durch alle fünf Runden, um ein echtes Finale zu erreichen.
Sieben verborgene Pfade
Deine erste Tat wählt deinen Pfad, ohne es dir zu sagen: Himmelpiraterie über den Wolken, verbotene Geschichte mit den Gelehrten von Ohara, Sklavenaufstände von Fish-Man Island, Kaiserjagd in der Neuen Welt, Revolution mit Dragons Armee, ein Ausbruch aus dem Gefängnis Impel Down oder das Rennen um die letzte Insel selbst. Sieben Pfade, jeder fünf Taten tief, jeder endet in seinem eigenen Legendenfinale.
Himmelssünder beginnen mit einem Schlag, den die ganze Welt hört, entkommen dem Licht selbst und reiten auf einem Geysir über die Wolken zu einem sturmgekrönten Thron. Aschegelehrte ziehen Manuskripte aus brennendem Wasser, tauen das Lachen eines Riesen auf und lesen das Jahrhundert, das die Regierung auslöschte. Kettenbrecher zerschneiden Stahl auf offener See, erhalten unter den Wellen die Begnadigung eines Königs und enden auf den Stufen des Heiligen Landes. Kaiserjäger beleidigen die Flagge eines Kaisers, lassen ein Flaggschiff bluten, duellieren das Lauffeuer eines Lunariers und versenken eine Blackbeard-Flotte. Die revolutionäre Flamme schwört ihren Eid in Baltigo, bombardiert Depots im Heiligen Land, durchbricht eine Belagerungslinie und befreit eine gestohlene Erinnerung. Impel-Brecher treten die Tür des versunkenen Gefängnisses ein, lassen Level Sechs frei, duellieren den Wärter in Giftgängen und schützen zehntausend Ausbrecher. Und die Raser des Lachen-Märchens stehlen eine rote Poneglyph-Kopie, finden jemanden, der sie lesen kann, triangulieren den finalen Kurs und durchbrechen die Kaiser-Blockade zur letzten Insel. Wähle einen Pfad nach Instinkt - jedes Finale zahlt wie eine Legende.
Berüchtigte Titel
Bestimmte Verbrechenskombinationen schalten berüchtigte Titel frei, die dein Kopfgeld multiplizieren. Schwöre der Revolution und schlag das Heilige Land, um Dragons Glauben zu erhalten; vergieße Kaiserblut und versenke Flotten für den Yonko-Slayer; erhasche einen Blick auf den Leeren Thron und jage die Wahrheit für Weiß zu viel - die reichste Paarung von allen. Bewege antike Waffen für den Händler des Todes, befreie die Geketteten für den Piraten des Volkes, beleidige einen Kaiser und beanspruche die Krone für das Große Maul.
Doch Infamie schneidet in beide Richtungen. Verpfeife andere an die Marine und du bekommst den Ratten-Rabatt; verschone, wo ein Pirat nicht sollte, und Weiches Herz schrumpft den Steckbrief. Verbrenne oder verkaufe die Wahrheit, und dein Wissen stirbt mit ihr; mach Geschäfte mit den Weisen und deine Auflehnung trägt ihre Leine. Die Regierung bepreist alles - sogar Gnade.
Infamie ist kein Punktestand, sondern eine Form. Zwei Steckbriefe mit derselben Summe können völlig anders aussehen: einer auf Auflehnung gebaut, einer auf Gerissenheit - und die Titel entscheiden, welcher Run reicher ist. Jage früh einen Titel und lass den Multiplikator die gewöhnlichen Runden tragen.
Wie hoch das Kopfgeld steigt
Das Kopfgeld-Spiel bepreist deinen Kopf eine Tat nach der anderen. Kein Steckbrief kann Gol D. Rogers Grenze von 5.000.000.000 Berry überschreiten. Die meisten Legenden-Runs landen zwischen einer und drei Milliarden; wer die Grenze berühren will, braucht ein wahrheitssuchendes Finale mit Spitzenwürfen.
Die reichste Combo ist Weiß zu viel - ein Blick auf den Leeren Thron und die Jagd nach der Wahrheit bringen einen x1,8-Multiplikator. Dragons Glauben zahlt x1,6, Yonko-Slayer x1,5. Wer verpfeift, erhält stattdessen den Ratten-Rabatt.
Sieben Pfade liegen offen vor dir, von Himmelpiraterie bis zum Rennen um die letzte Insel. Jeder ist fünf Taten tief und endet in seinem eigenen Finale. Verraten wird der Pfad durch die erste Tat, die man dir anbietet: Wähle sie, und der Weg steht fest - lies also den Text, bevor du die größte Zahl auf der Karte jagst.
Bevor du in See stichst
Wie lange dauert ein Kopfgeld-Run?
Etwa drei Minuten - fünf Taten, je drei Optionen. Wähle schnell oder wähle klug; die Marine wartet auf keinen Piraten.
Ist das Kopfgeld-Spiel kostenlos?
Kostenlos, ohne Konto, ohne Speicherdatei. Der Run lebt im Tab, und der Steckbrief ist beim Schließen weg - jede neue Sitzung startet in einer sauberen Unterwelt.
Wie wird mein finales Kopfgeld berechnet?
Jedes Verbrechen speist verborgene Infamie - Macht, Berühmtheit, Auflehnung, Gerissenheit und Einfluss - plus eine ausgewürfelte Kopfgeldsumme aus jedem Pick. Berüchtigte Titel-Kombinationen multiplizieren die Summe, und kein Steckbrief kann Gol D. Rogers 5.000.000.000 Berry überschreiten.
Was sind berüchtigte Titel?
Verbrechenspaare, die die Weltregierung fürchtet: Dragons Glauben für Revolutionäre, die Himmelsdrachen treffen, Yonko-Slayer für Kaiserblut plus versenkte Flotten, Weiß zu viel für Throngeheimnisse plus Wahrheitssuche, Händler des Todes, Pirat des Volkes und Großes Maul. Verpfeife oder zeige Gnade, und du erhältst stattdessen Ratte oder Weiches Herz - beide verbilligen den Steckbrief.
Können zwei Runs dasselbe Kopfgeld erreichen?
Praktisch nie. Kopfgeld-Spannen werden in jedem Run neu ausgewürfelt, Drei-Karten-Deals mischen über sieben verborgene Pfade, und gewählte oder kürzlich angebotene Seiten rotieren heraus - keine zwei Steckbriefe sind gleich bepreist.
Muss ich One Piece kennen, um zu spielen?
Nein. Jedes Verbrechen erklärt sich selbst; Fans erkennen nur die Anspielungen - Sabaody, Impel Down, Fish-Man Island und das Rennen um die letzte Insel.
Welches Kopfgeld kann ich maximal erreichen?
Die Roger-Grenze von 5.000.000.000 Berry. Um sie zu berühren, braucht es ein wahrheitssuchendes Finale mit Spitzenwürfen und gestapelten Titeln - die meisten Legenden landen zwischen einer und drei Milliarden.
Was passiert, wenn ich Seitenverbrechen wähle?
Umwege sammeln ihre Infamie und kehren mit frischen Optionen in dieselben Gewässer zurück. Doch die Marine zieht das Netz nach acht Picks zu - wer zu lange wandert, bekommt den Steckbrief gedruckt, wo er gerade steht.